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电子竞技游戏排行榜

电子竞技是游戏吗?电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是。但又不是。 就如同做运动、打篮球,这些事情每个都可以去干,每个人都可以去玩游戏,而挂上了竞技之名,就不

电子竞技是游戏吗?

电子竞技是游戏吗?那我们换个问题,体育竞技是体育吗?是。但又不是。

就如同做运动、打篮球,这些事情每个都可以去干,每个人都可以去玩游戏,而挂上了竞技之名,就不是普通人能够参加的了,至少都是某个区域当中在这个领域拔尖的选手,才可以胜任的,也就是说是在严格的规则下,参加的某种高水平对抗活动,这叫做竞技。

那么什么样的游戏是电子竞技呢?是要在一定规则之下的对抗,满足一定的平衡性,或者在某种不平等的情况下,进行人为的思想博弈,化劣势为优势,并且在观赏性上有一定吸引力的游戏,叫做电子竞技类的游戏,注意,这里和电子竞技也是有区别的。

这些游戏公平吗?和传统体育一样没有BUG吗?那么我也反问一下,传统体育公平吗?没有BUG吗?我是一个足球和篮球都看的人,我看到过的误判,绝对多与电子竞技中的游戏BUG。越位进球,判罚不均,这都是比赛中的一部分,这样来说,传统体育也是有不公平的因素的,其实只要是人在做的事情都是不平衡的,但是这样的不公平因素会不会使我们讨厌?我想有的时候确实使人咬牙,但是我们依旧享受,为什么?因为这是比赛的一部分,戏剧化的冲突在赛场上的上演比电影还要使人着迷。

没有什么事情是公平的,无论是传统体育还是电子竞技,总有不公平之处,但是人类早就熟悉了如何在不公平当中取得胜利,而这也就是我们热爱竞技的最大原因。

怎样看电子竞技俱乐部排行榜?

随着电子竞技的蓬勃发展,电竞俱乐部如雨后春笋般迅速占领了市场。

最近一份电竞俱乐部的排行榜流露了出来。

综合影响力排行榜:
前三名分别为RNG、EDG和RW。不得不说作为一个年轻的俱乐部RW管理运营方面真是强太多了!

战队人气榜:
前三名分别为:RNG、WE以及RW。
WE英雄联盟战队在今年开始状态一直就不好,能有这么高的人气,可以说有的意外,但也侧面反应出WE的真爱粉还是多。最后不得不在夸一句RW管理,是真的牛。

商业价值:
前三名为RNG、WE以及RW。
这个我就有点看不懂了,但这项应该也是非常重要的,RNG的商业价值从赞助商就能看出来,其他的应该也不会差太对吧!

对于这三个榜单,你怎么看呢?

你认为电子竞技就是游戏吗?

体育类项目本就是娱乐发展起来了,要么观赏性很强,比如围棋,象棋,体操。要么强身健体,比如短跑,跳远,铅球。但是运动员因为过度训练导致身体多发疾病,后半生没有国家照顾不太好生活下去。现在发展起来的电子竞技比较符合要求,考验五个人配合能力,考验一个人临场反应,十二个人从BP开始就互相伤害,互相揣测,很利于大脑思想。

如果电子竞技列入奥运项目,哪些游戏能上马?

奥运会可能去不了了,因为奥运会主席说过不会让游戏进去奥运会的 如果能进入的话也应该和亚运会一样只有"LOL" "皇室战争" "炉石传说"等几款网络游戏

人们对电子竞技看法观念的转变是从哪个游戏开始的?

游戏在以前家长或者老一辈人的眼里是荒废、颓废精神的东西,靠打游戏赚钱也被父母看成不务正业的存在,更别说以游戏为职业了。

不过最近几年,人们对电子竞技有了全新的认识,不再以老观念看待。在这么多游戏里,我认为最大程度上改变许多人对电子竞技看法的是以下这两个游戏:

DOTA2和英雄联盟

dota2每年的国际邀请赛是目前所有游戏里奖金最高的。

英雄联盟是玩家数最多的moba端游。

DOTA2:



DOTA2从第一届ti国际邀请赛开始(Ti1 2011年)到第八届:

Ti系列赛事总奖金依次为160万美元、160万美元、290万美元、1093万美元、1842万美元、2077万美元、2468万美元、2547万美元。

除奖金额固定,没有加入玩家“众筹”的TI1、TI2外,TI8奖金数额环比增长为历年最低,但总量是最高的。

Ti2、Ti4、Ti6都是中国队夺冠,其中Ti4更是包揽冠亚军。Ti1、Ti7、Ti8都是亚军。

Dota2国际邀请赛的高额奖金一定程度上影响了人们对于电竞的看法,很多人都没想到原来玩游戏夺冠还能有这么多奖金。

英雄联盟:



英雄联盟是玩家最多的moba端游,这些年随着社会发展,英雄联盟也越来越成熟,除了各种各样的比赛以外,英雄联盟由于玩家众多的优势,在直播行业也出现了很多赢家。

结语

要说对电竞的影响,最大的影响还是社会发展了,催生出各种各样的游戏比赛,直播平台等平台的兴起,使得电竞被很多人了解。

电竞走上国际体育活动舞台也只是时间问题,国内的体育活动也有不少增加了电竞项目,电竞实际上可以算一种体育运动。

大家认为是什么游戏改变了人们对电竞的看法?欢迎讨论

电子竞技,在游戏时应不应该投降?

电竞,永不言败! 这句话,师兄可是一直在践行的~

“世界未亡,死不投降!”

这句话似乎是在某个视频里听到的,记不得叫啥了,反正觉得非常燃,非常爷们儿!

那时候师兄还在读高二,刚刚入坑英雄联盟不久,常用英雄盖伦、赵信、寒冰,从最初打人机被人机虐到后面匹配可以线上压制敌方,成就感十足!

不过有些时候,有一些队友可能比较坑,或者是师兄自己比较坑,然后一些队友心态就有点炸了,直接说20投20投,但是无论他们发起多少次投降,师兄总是选择否,心里想着:这才是电竞精神!

最让我记忆深刻的是一次我玩盖伦打上单,对面优势很大,比我们多10个人头左右,队友没信心了,觉得肯定输,于是发起了投降。

师兄自然是毫不犹豫的选择了否,幸好有另外两位队友也跟我一样,想继续打下去。之后我又不断打字去鼓励安慰队友,他们也重新振作了起来,这局最后打了一个半小时左右,我们赢了!

师兄没有欢呼,没有激动,而是拉开沙发,立马冲向厕所解决生理问题~憋死我了~

如今的我,很少玩lol了,只是关注一下比赛,看看UZI。 小狗已经征战职业赛场多年,伤病缠身,虽技术顶尖,但是很遗憾,没有拿到过一个世界冠军。

但是他从没放弃过,这才是电竞啊!

世界未亡,永不投降!我为电竞带盐(๑❛ᴗ❛๑)

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如何评价电子竞技类游戏?

谢谢邀请!

这是小牧童在悟空问答的第166篇独家问答,原创不易,盗版必究

现在游戏市场非常发达,早在几年之前游戏就已经成为了娱乐行业中最能赚钱的项目了,而电子竞技游戏所产生的效益非常之高,我们现在所处的年代正是一个电子竞技的黄金时代。

题主对于快乐游戏的向往我很能理解,因为游戏本来就是给玩家带来快乐的,再有深度一些游戏能给玩家带来各种各样的情感,而电子竞技游戏一下子感觉把游戏玩家的整体素质下拉了,玩家们为了得到胜利而玩游戏,失去了游戏原本的快乐,到底怎么来评价电子竞技游戏呢?

其实竞技来源于人的内心,人本就是争强好胜的生物,一旦涉及到了竞技,人对于胜利的渴望就会被激发出来,这是非常正常的现象。现在世界杯这么火热,就用足球举个例子,踢足球能够强健身体,锻炼四肢协调,起到了各种各样对身体好的效果,这是客观的。主观呢?首先你热爱足球你才会踢足球,其次就是一颗好胜的,永不言弃的心又或者会产生一些放弃、埋怨、甚至愤怒的心理或者行为。这放在游戏上也是一样的。

电子竞技游戏锻炼人的手脑配合,这是客观,而产生的心理是客观的,但是这些心理产生的最主要原因还是热爱呀。反面的心理反倒是对游戏的热爱和自己内心对胜利渴望的一种反应,当然我们从不提倡这样的心理出现,但是这是没有办法的,这是一种正常的竞争心态。所以与其说评价电子竞技游戏,不如评价人的竞争心理,这才是一切的根源。

当你第一次承认在电子竞技游戏里并没有天赋,你是什么感受?

额,怎么说呢,最大的是释怀?我要的第一款电子竞技游戏就是LOL,没错之前玩的都是单机,那时候正好身边有一个大神,而我又是喜欢个人比较的,所以玩不好时候很不爽,再加上那时候根本没有意识这个概念,不看小地图,不去支援,不看大小龙,所以基本上都是胜负看队友,还总是不甘心。直到有一次,我看那个大神玩游戏,他说,真卡,要不早杀了,我说卡吗?他说你看这屏幕不是一顿一顿的吗?我说句实话,我看着真的很流畅,当时FPS(据说是每秒刷新画面数,越高越流畅)30左右,一会到70多,他说终于不卡了。

从那以后,我知道我的反应速度根本不是这些人的对手。后来又发现处理方式原则有问题,不是寻找并且选择最优解,而是按照习惯释放技能,再后来发现自己毫无意识可言,也没有大局观概念,知道模仿一些高玩的行为却不知道为什么,就会东施效颦了,到此,我发现自己既没有个人技术,也没有小规模处理能力,也没有大局意识,就是根本没有天赋。

此时但是放松了很多,也是那是才看清,虽是竞技类游戏,但是我不是选手,重心不在竞技,还是在放松娱乐,所以最大的感觉还是在释怀。

没那么多压力,进游戏直接说我电脑不好,看不见你们打字,请发信号,然后屏蔽双方所有人,以后就是享受一些小成就,补兵不好,就玩辅助,钩中人就觉得不错呦,再加上自己慢慢的练习,渐渐的,也有了看小地图的习惯,也能去支援支援,开心就好,死了就死了,玩会手机等复活。以前看到室友说都几千把了,还是白银,真菜,现在感觉,可能人家就是像我,没什么天赋,不在乎竞技,更在乎娱乐吧,开心就好,最大的感觉就是释怀了

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