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鸡手游

如何评价各大吃鸡手游?感谢兄弟邀请,白羊羊不停蹄的来了(回答问题之前严打广告狗)如果有喜欢CF手游的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来各类精彩的CF手游视频,什么单挑炼狱

如何评价各大吃鸡手游?

感谢兄弟邀请,白羊羊不停蹄的来了(回答问题之前严打广告狗)

如果有喜欢CF手游的兄弟可以关注白羊,白羊每天都会给大家带来各类精彩的CF手游视频,什么单挑炼狱巨蜥,单刷巨人城,各种精彩BUG,通通不在话下,只要你来,就有收获,如果觉得白羊的作品不错,那兄弟们就多多转发收藏评论吧,你的鼓励就是白羊的动力

广告结束,下面说说问题,兄弟想问该如何评价目前市面上的各大吃鸡手游,白羊说一点自己的看法吧(个人见解,不喜轻喷)

吃鸡大战现在落得一地鸡毛,目前嗑的最猛的无疑是腾讯、网易、小米三家,前面的各种野吃鸡手游九不说了,博人眼球导流的,游戏质量无法直视,惨不忍睹,那么我们看看三大厂商各自的作品

网易:《荒野行动》,《终结者2》

小米:《小米枪战》

腾讯:《光荣使命》,《CF手游:生存特训》,《绝地求生:刺激战场》,《绝地求生:全军出击》,正在筹备中的《绝地求生》国服和自研的端游《无限法则》(跳票)

先说说小米枪战吧

小米枪战在白羊看来属于不愠不火,有点随遇而安的意思,画质和模式方面也是可圈可点,小米枪战不算失败,能算是摸着石头过河,一个是自身业务板块的限制,导致没有全面开发游戏,这只是试水之作,再说小米也没有多大欲望转型为游戏厂商,另一个小米枪战限于渠道的原因,错误估计了自身在用户群中的影响力,导致这款游戏没火起来(很多朋友说小米枪战的失败源于游戏名,但小米枪战的口碑有目共睹)

下面说说网易,网易的两款吃鸡大家都玩过,我就不放图了

网易该怎么说呢,两款游戏《荒野行动》和《终结者2》,网易算是大厂商里第一个吃鸡的,迫不及待的推出了两款吃鸡手游,圈了大波用户,想要占领先机战胜腾讯,但现在看来不得不说帮腾讯养了一波粉(网易:mmp..)

那么荒野行动和终结者2的画质,无话可说,但是细节问题和令人诟病的外挂问题,是真的无力吐槽,反正白羊玩了几把隔着墙被人撸死了几次就没玩了,另外在用户巩固度不够的情况下迫不及待的推出了付费道具,这又让人喷了一波(网易:大哥给点吧,没钱吃饭了啊~)

接着说说白羊理解中的腾讯

腾讯最新推出的两款正版吃鸡手游,可谓是给吃鸡手游市场又打了一针强心针(用户:就特么等你呢)

一经面世就圈了一大波粉(包括白羊),高度还原端游的场景,无可挑剔的人物动作操作方式等细节优化,这一点两款手游各有特色,天美的全军出击更注重操作方式简洁化,让用户的操作得心应手

刺激战场更注重画质,和场景,可以说两款手游目前是打的难舍难分,至于其他的(看都懒得看你,先等我哥俩分出胜负再说),更别说还有正在筹备的国服《绝地求生》和腾讯自研的《无限法则》在一旁虎视眈眈

腾讯的成功源于恐怖的用户基数,和便捷的登录渠道,这一点别的厂商真的是拍马莫及无能为力,只能在心里给腾讯喷了个体无完肤(原谅我真的很想笑..)

好了,上面的就是白羊个人对目前市面上吃鸡手游个人的一些理解,说的不对的地方,万望兄弟们海涵并指正,轻喷

(广告时间)那么喜欢CF手游的兄弟可以关注白羊哟,风里雨里,白羊等你

最后,白羊在这里祝各位头条的兄弟和喜欢CF手游和吃鸡的兄弟来年心想事成、万事如意

“吃鸡”和“农药”,几乎尽占人心,曾经世界第一的《魔兽》该何去何从?

作为游戏从业人员,看一款游戏从盛到衰,也会从一开始的于心不忍,依依不舍,变得应对自如。

别说是魔兽世界玩家,全中国曾经在线人数较多的产品,数一数都会勾起人们的思念。

以前玩魔兽世界的日子一去不复返了

以前玩奇迹的日子一去不复返了

以前玩传奇、梦幻西游、泡泡堂、冒险岛,甚至劲舞团的日子,一去不复返了……

现在看来,我们会觉得一些产品各领风骚一段时间,但要说起何去何从,我觉得这并非是《魔兽世界》自身的原因。游戏就和我们养的宠物一样,它有寿命,但寿命要有一个倍数相乘。就好比小狗10年实际等于40岁人寿一样,一款已经运营十多年的游戏,它本身就已经老了。

《魔兽世界》一路走来,从端游到页游,再到手游,其地位一直没有被撼动。所谓一直被模仿,从未被超越的系列中,就有它伟岸的身影。有人觉得《魔兽世界》没落了,是因为换代理,服务器不稳定,人气减少等各种因素造成,实际这些都不是主因,主因是人,因为太多当时的魔兽玩家们,都长大啦。

我们长大了,变得忙碌了,每天忙完工作,照顾完家庭与子女,留在电脑前的时间实际已经寥寥无几,当你想着打开游戏,突然想到自己昔日的好友还没有忙完时,自己一个人开荒有觉得没有意思,渐渐地,这种无意识的疏远游戏,就会慢慢成为自然。

而王者荣耀,吃鸡为什么会红极一时,这个也要分两面看,第一是她们有一定的时尚性和超流行,符合当前玩家的口味,以及快消型娱乐的主流。其次它们拥有年轻的玩家群体,它们有时间,可以和好朋友一起娱乐。正所谓人以群分,大家都玩成就一款游戏,就和当年大家都玩WOW一个道理。

所以,游戏没有错,改变的始终是我们。《魔兽世界》并不需要考虑何去何从,它一直在那里,还未离开。

如何评价日本吐槽中国吃鸡手游影响了日本学生的学习?

感谢邀请,对于中国吃鸡手游影响日本学生的学习这事儿来说,感觉怪怪的。让我发现了一个定理:每个国家的学生的成绩下滑都怪游戏,而不去学生本身。(这儿是在下开的小玩笑)

那么大家肯定也想知道是哪款吃鸡吧?是最近登顶的刺激战场?还是全军出击?还是老网易的吃鸡?这儿我特意去了解了下。前不久正是日本系养青蛙游戏风靡中国的时候,而同时网易研究的吃鸡游戏《荒野行动》也是争气登顶了日本的下载榜。没错,你没看错,是《荒野行动》……那会儿刺激战场还没出来呢!应该现在的刺激战场更加火爆了吧



有人在网站上吐槽说:日本学生成绩的下载是因为吃鸡游戏这款武器。 我个人觉得,游戏本身是没有错的,在吃鸡手游众多的中国。中国学生不也是过的好好的么?虽然偶尔传出些不良的影响……(此处省略无数个字)

还有就是,日本岛国动作片对我们泱泱大国的影响那可是更恐怖,这点小游戏相比较可能是小巫见大巫了。还有就是没有吃鸡手游,他们的成绩也会下降,会出现其他类的游戏让他们玩。

这儿我觉得一个《荒野行动》就让日本学生这样了,加上《刺激战场》和《全军出击》。这就可能让他们更难受了,这种侵虐方式简单可行多了。突然觉得咱们要多多扶持网易和腾讯……

觉得有意思的小伙伴们加关注哦,也可以来个素质三连(点赞,评论,转发)。谢谢

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